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자주묻는 질문

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OS/프로그램별 › P2P/게임 설정 12건

  • [ipTIME 공유기] DMZ 설정 방법 (구 UI / 펌웨어 14 이하)

    ※ 이 글은 구 UI / 펌웨어 14 이하 화면 기준입니다. 최신 펌웨어를 사용한다면 [DMZ 설정 방법] 을 참고해 주세요. Q 포트포워드할 포트가 많거나 사용하는 포트를 모를 때 특정 기기에 모든 포트를 열려면 DMZ를 어떻게 설정하나요? A DMZ는 모든 포트를 특정 내부 IP 주소에 개방하는 설정이며, 이 IP 주소를 DMZ 서버라고 합니다. UPnP를 지원하지 않는 일부 서버(웹 카메라, FTP, WebDAV, P2P 등)는 외부 접속을 위해 포트포워드가 필요합니다. 여러 서버를 사용하기 위해 추가해야 할 포트포워드가 많거나 사용하는 통신 포트를 모른다면, 해당 서버의 내부 IP 주소에 모든 포트를 개방하면 프로그램을 정상적으로 사용할 수 있습니다. STEP 1 서버 PC의 IP 주소 확인 DMZ 서버로 사용할 PC에서 윈도우 왼쪽 아래 검색 창에 cmd 를 입력하고 Enter 키를 누릅니다. 명령 프롬프트가 실행되면 ipconfig 를 입력해 서버 PC의 IP 주소를 확인합니다. STEP 2 DMZ 설정 공유기에 연결된 PC에서 공유기 관리 화면( http://192.168.0.1 )에 접속합니다. 로그인 계정에 admin이 자동으로 입력되어 있다면 암호도 admin을 입력합니다. ※ 설치 도우미로 관리자 계정을 변경했다면 변경한 계정과 암호로 로그인합니다. 관리도구 › 고급 설정 › NAT/라우터 관리 › 고급 NAT 설정 메뉴를 누릅니다. 오른쪽 아래에서 DMZ 를 선택하고 내부 IP 주소 에 확인한 서버 PC의 IP 주소를 입력한 뒤, 오른쪽 아래 [적용] 을 눌러 설정을 완료합니다. 현재 접속한 컴퓨터가 서버로 사용할 컴퓨터라면 현재 접속된 PC의 IP 주소로 설정 을 선택하면 IP 주소가 자동으로 입력됩니다. DMZ는 포트포워드 설정에 사용된 포트를 제외한 포트를 개방하므로, DMZ 설정 후 프로그램이 동작하지 않는다면 포트포워드 설정에 추가된 포트와 중복되는지 확인해 주세요.

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  • [기타설정] 닌텐도 NDSL Wi-Fi 접속하기 1 - 공유기 설정 (구형 UI / 펌웨어 9.98.4 미만)

    닌텐도 동물의 숲 WiFi 접속을 위한 ipTIME 공유기 무선 설정방법 ipTIME 유무선 공유기에 닌텐도DS(NDS) Wi-Fi접속을 하여 원격지 사용자와 온라인 게임을 즐길 수 있습니다. 이 글은 정상적으로 인터넷에 연결된 ipTIME 유무선 공유기가 있다는 가정하에 NDS의 타이틀 중 "동물의 숲"을 이용해 Wi-Fi를 접속하는 과정을 설명합니다. 1. 무선설정 확인 1) 공유기와 연결된 PC에서 인터넷 탐색기를 실행 후 공유기 관리 화면(http://192.168.0.1)에 접속합니다. 2) 표시된 화면에서 관리도구 › 기본 설정 › 무선 설정/보안을 누릅니다. (듀얼 밴드 지원 제품인 경우 2.4GHz와 5GHz 무선 설정/보안이 나누어 표시됩니다.) 3) 아래와 같이 공유기에 네트워크이름(SSID)를 임의적으로 변경하고 [적용] 눌러 무선 설정을 완료합니다.

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  • [기타설정] 닌텐도 NDSL Wi-Fi 접속하기 2 - NDSL Wi-Fi 설정

    2. NDS에서 Wi-Fi 접속하기 (1)Wi-Fi 접속을 위해서 NDS에서 동물의 숲을 실행합니다. (2)동물의 숲 DS연결 및 WiFi연결을 통해 다른 유저와 게임을 하려면 캐릭터 생성 후 기본적인 아르바이트 퀘스트를 완료해야 합니다. (3) “Wi-Fi설정”을 선택하세요. (4) "시작하기"를 터치합니다. (5) “Wi-Fi 접속 경로 설정”을 선택하세요. (6) “접속경로 1(미설정)”를 선택해 진행을 합니다. (7) ‘엑세스 포인트를 검색”을 선택해 무선 신호를 검색합니다. (8) 공유기에 설정한 SSID를 선택해 결정을 누릅니다. (예 : iptime-g204) (9) 설정이 완료되면 자동으로 저장이 되며 Wi-Fi접속테스트를 진행합니다. (10) 이제 설정완료후 접속 테스트가 성공되면 '동물의 숲' 게임상에서 무선을 통해 Wi-Fi 연결준비가 완료 된 것입니다.

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  • [기타설정] 닌텐도 NDSL Wi-Fi 접속하기 3 - 게임 즐기기

    3. 게임 즐기기 (1) ‘관문’이라는 건물로 들어가 문지기님과 대화를 시도합니다. (2) 다른 유저와 Wi-Fi연결을 위해서는 친구코드를 등록해야 합니다.. 문지기님의 “친구 코드”를 선택하면 자신의 “친구 코드”를 발급받을 수 있습니다. (3) 발급받은 “친구 코드”를 이용해 다른 환경에 있는 NDS사용자에게 알려주어 친구등록을 하도록 합니다. (4) 상대방의 "친구코드"를 확인해 . ‘X’버튼을 눌러 하트모양 메뉴에서 친구를 등록합니다. (5) 친구 코드 및 이름, 마을이름으로 친구등록을 완료합니다. (6) “친구코드”가 등록이 되었으면 문지기를 통해 “놀러 갈래’” 또는 “초대 할래”를 선택합니다. (7) “초대 할래”를 선택해 상대방이 Wi-Fi를 통해 마을에 놀러 올 수 있도록 합니다. (8) “Wi-Fi 통신”을 선택합니다.

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  • [기타설정] 2WAN 공유기 스타크래프트 설정 방법 (구형 UI / 펌웨어 9.98.4 미만)

    2WAN공유기 스타크래프트 설정 방법 2WAN 공유기는 L4 단위의 자동분산을 사용하시게되면 스타크래프트와 같이 다수개의 포트를 사용하는 어플리케이션에서 각각 다른 포트가 각각 다른 WAN 포트로 분산되어 게임이 진행되지 않습니다.이 문제를 해결 하기 위해 다음과 같이 설정해 주세요. 1. 공유기에 연결된 PC에서 인터넷 탐색기를 실행한 뒤 주소 입력란에 192.168.0.1을 입력하고, 관리도구 › 고급 설정 › 트래픽 관리 › 분산정책 고급 설정 메뉴에 접속합니다. 2. 아래 그림과 같이 TCP/UDP 6112에 대한 규칙 4개를 추가합니다. (1) 규칙이름:스타TCP 1, 프로토콜:TCP, 시작지 포트:6112, 분산경로:WAN1, [추가] 클릭 (2) 규칙이름:스타TCP 2, 프로토콜:TCP, 목적지 포트:6112, 분산경로:WAN1, [추가] 클릭 (3) 규칙이름:스타UDP 1, 프로토콜:UDP, 시작지 포트:6112, 분산경로:WAN1, [추가] 클릭 (4) 규칙이름:스타UDP 2, 프로토콜:UDP, 목적지 포트:6112, 분산경로:WAN1, [추가] 클릭 3. 규칙이 아래와 같이 추가되었다면 설정이 완료된 것입니다.

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  • [기타설정] Xbox 360 무선 연결 방법 (구형 UI / 펌웨어 9.98.4 미만)

    XBOX 360 무선연결 방법 ipTIME 유무선 공유기에 XBOX360을 무선으로 연결하는 방법입니다. 1. 공유기에 연결된 PC에서 인터넷 탐색기를 실행하고 주소입력란에 192.168.0.1 입력해 관리도구 › 기본 설정 › 무선 설정/보안 메뉴로 이동해 무선설정을 확인합니다. (예. SSID : test01, 무선 보안설정 : 사용안함) 2. 언어 선택 후 계정을 생성 혹은 로그인을 한 후 [ 시스템 ]의 [ 네트워크 설정 ]을 선택합니다. 3. 설정 수정을 선택합니다. 4. 설정 수정을 선택하면 자동으로 주변 AP검색해 임의적으로 무선 AP로 접속이 됩니다. 무선 설정을 변경하려면 무선 모드를 선택을 선택합니다. 5. 원하는 AP선택을 하여 무선을 연결합니다. (예. test01) 6. AP를 선택하면 설정 적용이라는 화면과 함께 테스트 여부를 확인 합니다. 7. 해당 테스트 결과 화면이 출력이 됩니다. (PC 연결 항목은 무시) 설정 수정을 선택해 연결을 완료합니다. [참고] 하나의 공유기에 유선과 무선이 동시에 연결 되어 있는 경우 아래와 같은 에러메세지가 나타날 수 있습니다. 이와 같은 경우 유선과 무선이 동시에 연결이 되어 있을 경우 무선 연결은 비활성화 되고 유선 연결에 관한 부분이 우선적으로 설정 됩니다.

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  • [기타설정] 워크래프트3 배틀넷 방 개설 설정 (구형 UI / 펌웨어 9.98.4 미만)

    ※ 이 글은 구형 UI / 펌웨어 9.98.4 미만 화면 기준입니다. 최신 펌웨어를 사용한다면 [포트포워드 설정하기] 을 참고해 주세요. 워크래프트3 배틀넷 방 개설을 위한 설정 공유기에 연결된 PC에서 워크래프트3를 실행할 경우 베틀넷 사용에 제한이 있을 수 있습니다. 이런경우 워크래프트3에서 사용중인 포트를 공유기에 설정해 주시면 제한없이 베틀넷 사용이 가능합니다. 1. 워크레프트 설정 확인 - 워크래프트 실행 후 메뉴의 Options › Gameplay 버튼을 누릅니다. (기본 포트는 6112로 설정되어 있습니다.) 2. 공유기 설정 (1) 공유기에 연결된 PC에서 인터넷 탐색기를 실행한 뒤 주소입력란에 192.168.0.1을 입력한 뒤 관리도구 › 고급 설정 › NAT/라우터 관리 › 포트포워드 설정 메뉴로 이동합니다. (2) [포트포워드 설정] 항목에 아래와 같은 규칙을 추가해 줍니다. - 규칙이름 : 워크래프트 (임의로 입력) - 내부 IP 주소 : 워크래프트가 설치된 PC의 IP 주소를 입력합니다. - 프로토콜 : TCP - 외부 포트 : 6112 (앞쪽에만 입력합니다.) - 내부 포트 : 입력하지 않습니다. 규칙 입력이 끝났으면 [추가] 버튼을 눌러 규칙을 추가합니다. 3. 하나의 공유기에 연결된 두대 이상의 PC에서 워크래프트3 베틀넷에 접속할 경우 두대 이상의 PC에서 설정할 경우에는 기본포트인 TCP 6112포트로 모든 PC가 설정할 수 없으므로, 워크래프트PC가 설치된 PC에서 워크래프트 포트를 각각 다르게 설정한 뒤 포트포워드 설정을 진행해야 합니다. 예를들어 두대를 설정한다면 PC 1은 위와같이 기본포트 TCP 6112로 설정을 마치고, 두번째 PC부터는 아래와 같이 TCP 6112가 아닌 다른포트(예. TCP 6113, 6114, 6115...)로 위 1, 2 항목의 방법으로 워크래프트 및 공유기 설정을 진행합니다. 워크래프트 포트변경은 아래와 같은 위치에서 가능합니다.

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  • [기타설정] PSP KAI 'Looking for KAI engine' 메시지 대처 방법

    PSP KAI – Looking for KAI engine 메시지 대처법 ipTIME G104/G204/G304/G504/G501 제품은 PSP-KAI 대전을 지원합니다. 위의 그림은 PSP KAI를 연동하는 과정에서 가장 흔하게 발행한 KAI UI의 에러 메시지입니다. PSP KAI 연동과정에서 위와 같은 Looking for KAI engine 메시지가 출력된다면 다음 사항을 확인해 주세요. [1] nslookup 명령어를 이용한 ipTIME KAI 지원 서버 확인 ipTIME의 KAI 지원 제품군은 KAI 모드로 동작하기 위해서 당사 서버로부터 KAI 지원 모듈을 다운받아야 합니다. 이것은 불규칙적으로 발생하는 XLINK사의 KAI 프로토콜 변동에 대응하기 위함과 공유기 내부에 KAI 지원 모듈을 탑재할만한 저장 공간이 없기 때문입니다. 이와 같이 이유로 본사 서버에서 KAI 지원 모듈 다운로드 실패 시 위의 메시지가 나타날 수 있으므로 이를 확인하기 위해서는 공유기에 연결된 PC에서 당사 서버의 정상 연결 가능성을 확인해야 합니다. 먼저 [시작-실행] 버튼을 눌러 위 그림의 실행 창에 “cmd"라는 명령어를 입력합니다. 명령 프롬프트가 실행되면 위의 그림과 같이 www.iptime.co.kr의 주소를 확인하고 IP 주소가 동일한지 확인해야 합니다. 만일 위의 그림과 다른 IP 주소가 표시되거나 IP 주소를 찾을 수 없다는 메시지가 출력되면 해당 공유기의 인터넷 연결을 확인해야 합니다. [2] PC에 2개 이상의 랜카드가 장착된 경우 위 그림과 같이 PC에 2개 이상의 랜카드가 장착되어 있고 사용하지 않는 랜카드가 활성화되어 있는 경우에도 동일한 문제가 발생할 수 있습니다. 사용하지 않는 랜카드는 위 그림과 같이 마우스 우측 버튼을 누른 뒤 <사용안함>으로 설정해야 합니다. 사용하지 않는 랜카드를 비활성화 시켰다면 KAI config를 실행한 뒤 위 그림과 같이 네트워크 어댑터 부분이 현재 사용 중인 랜카드로 설정되어 있는지 확인합니다. [3] 백신, 보안프로그램, 방화벽이 설정되어 있을 때 KAI는 외국에서 개발한 프로그램이며 PSP 사용자가 아닌 이상 특별히 사용할 일이 없습니다. 때문에 백신 프로그램 등의 데이터베이스에 등록되어 있지 않으므로 일부 백신 프로그램에서 KAI를 박는 경우가 대부분입닏. (이는 윈도 자체의 방화벽도 포함됩니다. [제어판 - Windows방화벽] 설정에서 위 그림과 같이 <사용 안함>으로 변경합니다. 백신 프로그램 이외에도 키보드 해킹 방지 프로그램 역시 KAI를 막는 경우가 있습니다. 윈도우 하단의 트레이 아이콘들 중 백신 또는 해킹 방지 프로그램 등이 동작 중이라면 KAI 이용 시에는 동작을 중지합니다.

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  • [기타설정] 기가비트 랜카드 사용 시 WoW 끊김 해결 방법

    기가비트 랜(Marvell Yukon) 사용시 WOW끊김현상 해결방법 최근 onboard 용 랜카드 중 일부는 Marvell Yukon社의 기가비트 랜카드가 탑재되어 출시되는 경우가 많습니다.이 기가비트 랜카드의 경우 10/100 Base-T 스위치와의 하위 호환성 문제로 다른 부분은 전혀 이상이 없지만 유독 WOW(월드오브워크래프트)게임시 일정시간 뒤 접속이 끊이는 문제가 발생합니다. 증상 : Marvell Yukon社의 기가비트 랜카드를 통해 공유기 연결시 WOW(월드오브워크래프트) 게임시 일정시간 뒤 접속이 끊이는 문제가 발생함 원인 : 마더보드와 함께 제공되는 랜카드 드라이버 사용 해결방법 : 제조사 (Marvell Yukon社)에서 제공하는 최신 드라이버 사용 1. 아래의 링크를 눌러 드라이버를 다운로드 받은 후 압축을 풀어 줍니다. Marvell Yukon Gigabit NIC(51x86 v84113) Driver – Click!! 2. 윈도우의 시작메뉴에서 [설정 › 제어판]을 누르면 아래와 같이 제어판 화면이 표시됩니다. 여기서 [성능 및 유지관리] 아이콘을 더블클릭 합니다. 3. 성능 및 유지관리 에서 [시스템]을 누릅니다. 4. 시스템 등록 정보 에서 [하드웨어]텝에 [장치관리자]를 누릅니다. 5. 사용하고 계신 ‘Marvell Yukon Gigabit‘ 을 마우스 오른쪽 눌러 [드라이버 업데이트(P)…]를 누릅니다. 6.[목록 또는 특정 위치에서 설치(고급)(S)] 를 선택하고 [다음(N) >] 을 누릅니다. 7. [검색 안 함, 설치할 드라이버를 직접 선택(D)] 를 선택하고 [다음(N) >] 을 누릅니다. 8. [디스크 있음(H)] 을 누릅니다. 9. 위에서 다운로드 받은 폴더를 지정하고 [열기(O)]를 누릅니다. 10. [Generic Mavell Yukon Chipset based Gigabit Ethenet Contrller]를 선택하고 [다음(N) >] 을 누릅니다. 11. [마침]을 눌러 드라이버 업데이트를 마칩니다.

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  • [기타설정] PSP 웹 브라우저 연동

    ipTIME PRO 54G/G104/G304와 PSP 웹브라우저 연동하기 - PSP 의 두가지 무선 기능 PSP는 일반 무선랜카드와 마찬가지로 두개의 무선모드를 가진다. 1. Infrastructure 모드 - 주변의 AP로 접속 후 IP를 할당 받아서 인터넷 통신을 함. 웹서핑할때 사용됨(PSP 펌웨어 2.0이상) 게임타이틀 자체의 배틀넷 접속 2. Ad-hoc 모드 - 여러대의 다른 PSP가 AP가 없는 상태에서 통신함. PSP사이의 대전모드에서 이용, 카이 넷플에서 사용 이글에서는 1번 Infrastructure모드로 PSP 2.0펌웨어에 내장되어 있는 웹브라우저와 ipTIME PRO 54G/G104/G304와 연동시키는 방법을 설명한다. ipTIME PRO 54G/G104/G304 에서의 설정 ipTIME PRO 54G/G104/G304 에서는 특별히 설정할 부분은 없다. 기본적으로 AP모드로 동작이 되어 있어야 하며, 공유기를 카이모드(Ad-hoc)로 동작시킬 경우는 웹브라우저를 사용할 수 없다. (동시사용은 기술적으로 불가능 하다) 아래의 화면은 공유기에서의 무선설정화면이다. [그림2] 펌웨어 버전 5.0 이후 무선 설정 화면 [그림3] 펌웨어 버전 5.0 이전 무선 설정 화면 무선 설정은 기본 설정으로 하였고, SSID(네트워크이름)만 "pspssid" 라고 변경했다. PSP에서의 네트워크 설정 아래의 그림 처럼 Network Settings 선택한다. Infrastructure Mode를 선택한다. 그냥 지나간다. 그냥 지나간다. Scan을 선택한다. 잠시후에 아래와 같이 주변의 검색된 무선네트웍들이 보인다. ipTIME PRO 54G에서 설정한 ssid를 찾는다. (이글에서는 "pspssid") 변경하지 않고 다음 단계로 암호화 보안 설정은 하지 않았으므로 "None" 선택 후 다음단계로 만약 암호화 보안 설정을 하고자 한다면 ipTIME PRO 54G의 무선 보안 설정과 동일하게 맞추어 주어야 한다. 인증도 "None" 선택 후 다음 단계로 Address Settings에서 "Easy"를 선택하면, PSP가 ipTIME PRO 54G로 부터 자동으로 IP를 할당받게 된다. "Easy"선택 후, 다음 단계로 지금까지 설정한 정보들을 보여준다. 다음 단계로. 저장 후 다음 단계로 "Test Connection"을 실행한다. 아래와 같이 현재 연결된 정보가 나오면 성공!! 스크롤을 하여 아래로 내리면 IP 주소등이 정보도 볼 수 있다. 이제 웹브라우저를 실행해 보자. PSP 웹브라우저로 인터넷 접속하기 PSP 펌웨어 2.0에서는 아래그림과 같이 "Internet Browser" 가 추가되었다. 실행하면 아래와 같은 화면이 뜬다. 커서를 Adddress으로 옮긴후 Enter버튼을 누른다. URL을 편집해 넣는다. 편집후 Enter 접속되기 전에 연결이 않되어 있다면, Connection을 고르라는 메시지가 나올 수 있다. 이전에 편집했던 Connection 1 을 고른 뒤 접속하자. Yahoo 영문 사이트에 접속된 사진

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  • [기타설정] PSP & KAI 연동하기 (G501/G504 등) (구형 UI / 펌웨어 9.98.4 미만)

    ipTIME G501/G504/G304 와 PSP KAI연동하기 (릿지레이서 넷대전) KAI는 Xbox, Playstaion, GameCube, PSP 등의 게임기에서 무료로 즐기는 배틀넷이다. 혼자서만 즐겼던 PSP나 Xbox, PS2 등의 게임을 인터넷상의 다른 사용자와 게임을 가능하게 한다. [PSP와 KAI(카이)] PSP는 아래의 그림에서 보면 알 수 있듯이 2개의 무선통신모드를 가진다. ::: Infrastructure 모드 ::: o주변의 AP로 접속 후 IP를 할당 받아서 인터넷 통신을 함. o서핑할때 사용됨(PSP 펌웨어 2.0이상) o 게임타이틀 자체의 배틀넷 접속 ::: Ad-hoc 모드 ::: o 여러대의 다른 PSP가 AP가 없는 상태에서 통신함. o PSP사이의 대전모드에서 이용 o 카이 넷플에서 사용 PSP는 현재 실행하고 있는 게임 또는 어플리케이션에 따라서 위의 두 모드 중 하나를 선택 사용한다. 물론, Infrastructure 모드의 경우에도 모든 ipTIME이 별다른 설정 없이 연결 가능하지만, 이 글은 "카이 넷플"에 관련된 글이므로, Ad-hoc모드만을 간략히 설명하겠다. 그림은 Ad-hoc 모드에서 PSP 사용자들이 게임을 할 경우 그림이다. 위와 같이 Ad-hoc모드로 대전이 진행될 경우 별도의 AP나 무선 공유기가 필요하지 않으며, 무선 Ad-hoc네트워크 범위내의 PSP는 직접 무선 통신을 하며 넷플을 할 수 있다. 하지만, 무선 Ad-hoc의 범위는 수십 미터를 벗어날 수 없기 때문에 다른 지역에 있는 사용자와의 게임은 불가능 하다. 이것은 기본적으로 Ad-hoc 대전만 지원하는 수많은 게임타이틀(릿지레이서,루미네즈, …)등이 옆에 있는 사람과의 게임을 목적으로 하여 만들어졌기 때문이다. 이것을 인터넷을 통한 카이넷플이 가능하도록 확장시키기 위해서는 다음 2가지가 필요하다. o카이지원 무선랜카드 또는 카이지원 유무선 공유기(ipTIME G501,G504, G304, G204, G104) o 유선으로 인터넷이 가능한 PC 그림은 유무선 공유기(ipTIME PRO 54G/G104/G304)를 이용한 구성도이다. 그림을 보면 카이 엔진이 ipTIME에 탑재되어 있으며, 카이 엔진은 카이 UI와 카이 서버와의 통신에서 다리역할을 하며, PSP 데이터의 송수신을 관장한다. 또한, ipTIME 의 무선 모듈도 Ad-hoc모드로 동작을 해야하기 때문에, 카이사용시에는 무선인터넷을 사용할 수 없다. PC는 유선으로 공유기와 연결되어 있어야 하며, ipTIME을 통해 인터넷이 가능한 상태여야 한다. [참고] 무선 랜카드를 통해 카이대전이 어려운 이유 실제로 카이에 접속해 채팅을 하다 보면, 많은 PSP사용자들이 게임접속에 실패하는 것을 보게 된다. 그 이유는 아래의 두가지로 요약된다. 무선랜 카드와의 호환성 문제(호환되는 무선랜카드 리스트는 카이 홈페이지에서 찾을 수 있다) SSID가 게임중간에 바뀌는 문제. (일부타이틀에서 발생: Darkstalkers / Lumines / Dokodemo / Issho / MetalGearAcid / NFSU/MC3/Bleach 등등) ipTIME은 이미 PSP와의 호환성이 검증되어 있고, 해킹펌웨어가 아닌 정식 버전으로 카이를 지원하기 때문에, 앞으로 지원되지 않는 게임타이틀등에 대한 펌웨어의 지원이 계속 될 수 있다. 일례로 "루미네스" 넷플을 하기 위해서는 유동 SSID 변경기능(Dynamic SSID Changing)이 있어야 가능하며, 이 기능 역시 ipTIME 에서 지원된다. [ipTIME G501/G504/G304/G204와 PSP 카이 연동하기] (1) 카이 가입하기 절차 a. 카이홈페이지(http://www.teamxlink.co.uk) 접속 b. 상단의 "SIGN UP" Click. c. 가입 입력 폼 작성 후 Submit 버튼 Click 표시 부분은 모두 입력을 해야 합니다. 영문 페이지에서 가입절차를 진행합니다. 한글 페이지에서는 가입이 정상 진행되지 않을 수 있습니다. d. E-mail 주소를 정확하게 입력해야함.(나중에 Confirm받을때 필요합니다.). e. 위에서 입력한 E-mail 주소로 "Confirm Xlink Registration" 이라는 메일제목을 가진 E-mail이 왔는지 확인. f. E-mail을 열고 link를 눌러 카이 홈페이지의 Confirm page로 이동. g. Confirm 버튼을 누름. h. 가입완료 메시지를 확인. (2) PSP 카이 프로그램을 유선PC에 설치하기 PSP 카이를 사용하기 위해서는 카이홈페이지(http://www.teamxlink.co.uk) 에 접속해 카이 프로그램을 설치해야 한다. 카이 프로그램은 유선으로 공유기에 연결된 PC 에 설치한다. 카이홈페이지에 접속한뒤 download 를 누르면 OS 별로 카이프로그램을 받을 수 있다. 설치과정 생략…..(너무 쉽기 때문에..) 여기까지 했으면 PC에서의 카이 준비는 끝.아직, 카이 프로그램을 시작하지 말고 다음 장으로 넘어가자. (3) ipTIME PSP-카이 설정하기 공유기의 설정화면 (http://192.168.0.1) 으로 접속한 뒤, 메뉴 탐색기에서 [고급 설정 › 특수 기능 › 카이(Kai)배틀넷]을 선택해 "PSP 카이모드"를 선택하고 "적용"을 누르면 아래의 화면이 표시된다. 아직 PSP 게임을 실행하지 않은 상태이므로, PSP가 검색되지 않았다는 메시지가 나올 수 있다. 아래의 메시지를 확인 할 필요는 없다. 검색중인 상태에서 다음 과정으로 넘어가자. 이제 PSP 게임을 실행해보자. 게임은 Ridge Racer (정발)을 사용했다. (4) PSP 에서 게임을 열고 공유기에서 PSP검색 하기 기본적으로 게임을 실행한다고 해서 PSP의 무선기능이 켜지지 않기 때문에, PSP의 무선기능을 킨 상태에서 공유기가 PSP를 인식하도록 해야한다. Ridge Racer 메뉴에서 아래의 과정을 따라간다. o Wireless Battle 선택 o Host Race 선택 o Class 선택. 여기서 Class 6 선택 o 코스 선택 o 핸디캡 선택 o 주변의 PSP를 검색하고 게임을 여는 중..... o 정상적으로 게임이 열렸고 다른 사람의 접속을 기다리는 중.. 위의 상태까지 완료하면 PSP는 대전을 기다리는 다른 사용자의 접속을 기다리는 상태이며 이때 PSP 왼쪽 하단의 Wireless LAMP가 계속적으로 깜박거리는 것을 확인한다. 다른 게임 타이틀도 위와 같은 모드가 있으리라 생각된다. (몬스터 헌터 = 집회소, tekken=배틀로비 등) 이 상태에서 공유기의 PSP-카이 설정화면 중 "게임기검색" 버튼을 눌러 PSP를 검색한다. (이미 화면에 나와있을 수도 있다) 아래와 같이 "PSP 검색됨" 이라는 메시지가 나오면 성공 !!. 만일 자동 검색이 안될 경우 수동으로PSP 의 MAC 주소를 입력해 검색. 화면을 보면 게임에 관련된 정보를 알수있다. 기타 정보는 변경될 수 있으므로 신경 쓰지 않아도 좋다. 릿지레이서에서는 공유기가 PSP를 인식한 이후에 다른 사람이 개설한 게임은 계속 접속할 수 있다. 하지만, 게임을 다시 개설하고자 할 경우에는, 게임기 검색버튼을 누른 뒤에 게임을 개설해야 한다. 만일, 게임기 검색 버튼을 누르지 않고 게임을 개설한다면, 아래와 같은 화면이 나올 것이다. 이 문제를 해결하기 위해서 "게임기 검색"버튼을 누른 뒤, 방을 열어야 한다. 이제 공유기의 설정도 끝나고 본격적으로 게임을 시작해 보자. (5) 게임 시작하기 카이 UI (시작 › 프로그램 › Xlink kai › Start 카이) 를 실행한다. 위와 같은 그림과 같이 나오면 정상. Login 화면이 나오지 않는 다면, 인터넷 연결 상태, 카이 Config 상태 등을 다시 확인한다. 처음에 가입할 때 사용했던 Login 및 Password를 이용해 로그인한다. 위의 화면 중 오른쪽 상단의 돋보기 아이콘(1)을 누른 뒤, 그 아래쪽의 폴더모양의 icon(2)을 누룸. 위의 화면처럼 PSP가 카이에서 인식이 되어 있어야 한다. 지구본 모양 아이콘을 누르면 아래와 같이 게임 콘솔이 나타나면 PSP를 선택한다.

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  • [기타설정] PS2 온라인 게임 사용기

    이번에는 Playstation®2 (이하 PS2 라고 칭함) 와 ipTIME 공유기 를 이용한 ONLiNE 게임 을 해보려고 합니다. 게임을 하기 위해 필요한 준비물에 대해 알아보도록 하겠습니다. ▣ 준 비 물 ▪ 이더넷용 네트워크 어뎁터가 장착된 PS2 콘솔 및 8MB 메모리 카드 ▪ SOCOM II 온라인 게임 대응 CD ▪ 이더넷 포트가 있는 xDSL /케이블 모뎀 (일부 이더넷 환경에서는 해당 모뎀이 없는 경우도 있습니다 ^-^~) ▪ ipTIME 공유기 [ 그림1 - PS2 와 주변기기 ] [ 그림2 – 온라인 게임이 되는 시디 – SOCOM II ] [ 그림3 – ipTIME 공유기 ] ▣ 접 속 방 법 1. 일반 적인 경우에는 PS2 는 거실에 있고 ipTIME 공유기는 PC가 있는 곳에 있을 것입니다. 그러므로 ipTIME 와 PS2를 연결하기 위해서는 10~20미터 정도의 랜 케이블을 준비 해야 합니다 ^^ 2. 준비한 랜 케이블의 한쪽을 ipTIME 의 1~4번 포트에 연결하고, 나머지 한쪽은 PS2의 뒷면에 있는 랜 포트에 연결해 줍니다. [ 그림4 – ipTIME 와 PS2의 이더넷용 네트워크 어뎁터에 연결한 모습 ] 3. PS2에 게임 시디를 삽입해 아래의 그림과 같이 네트워크 설정을 합니다. 이때 PS2용 8MB 메모리 카드가 있어야 네트워크 설정이 저장 되겠죠?

    [ 그림5 – PS2에서 네트워크 설정 ] 4. 이제 즐겁게 게임을 즐기시면 됩니다. ▣ 게 임 접 속 1. 메인 화면에서 ONLINE 를 선택 합니다. [ 그림6 – ONLINE 메뉴를 선택한 화면 ] 2. 아이디와 비밀번호를 입력하고 로그인을 합니다. 접속이 성공적으로 되었다면, 서버 뉴스라는 화면을 만나실 수 있습니다.

    [ 그림7 – SOCOM II 온라인에 로그인 ] 3. SOCOM II 온라인 이라는 화면을 만나시면 여러가지 다양한 메뉴를 만나실 수 있습니다. 여기에서 게임을 즐길 수 있는 브리핑 룸 › ALL Rank 를 선택해 볼까요? [ 그림8 - SOCOM II 온라인에서 브리핑 룸을 선택한 화면 ] 4. 게임 생성 및 참가, 관전 등의 메뉴가 보입니다. 여기서 방을 선택해 들어가면 게임을 ipTIME 공유기 환경에서도 전혀 문제없이 즐길 수 있답니다 ^^ [ 그림9 – 게임 방 목록을 선택한 화면 ] [ 그림10 – 이미 게임이 시작되었네요. 잠시만 기다리면 다음 게임에 참가한답니다. ] [ 그림11 – 온라인으로 게임 중인 모습 ] ▣ 글을 마치면서 …… 이번에 PS2 온라인 게임을 해보면서 ㈜EFMNetworks 사에서 나온 ipTIME VE / pro / PRO 54g 의 모델로 TEST를 해 보았습니다. 그런데 어떠한 모델에서도 공유기 연결에 따른 제약사항을 발견하지 못했습니다. 앞으로 PS2 게임기로 온라인 게임을 즐기면서 동시에 인터넷을 같이 쓰실 분이라면 ipTIME 시리즈를 구입하는 것도 하나의 방법이 될 것으로 보입니다. 많이 부족한 글을 끝까지 읽어 주어서 감사 드립니다. 또한 이렇게 TEST를 하게 제품을 빌려 주신 소니코리아 관계자 여러분과 ㈜EFMNetworks 사의 관계자 여러분께 감사 드립니다.

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